(荣誉)理学士游戏开发
机构代码: N39
当然3年UCAS代码: i610
当然4年UCAS代码: i611
当然长度: 3个4年选项
在2020年9月起所有课程将运行的校园和数字化教学和学习融合,并将按照英国政府的安全咨询。我们可能需要如果忠告变化来调整授课。任何直接改变我们会通知申请人和学生。
您将学习制作游戏终端到终端的过程,对我们的游戏开发程度成功的职业生涯做准备 - 在一所大学在全球排名前10位的新秀在2018年排名由业界资深人士。
“问为什么,问它为什么要这样,它可以是更好吗?” - 查尔斯·里夫斯和用户体验设计在英杰总监以前在使命召唤给人以诺做客讲座。
我们的(荣誉)理学士课程是所有关于动手游戏的发展,你会探索俏皮互动的机制,无论您是构建你的技术专长,2D,3D或人工智能的形式。
你会看到什么需要创建软件工程是美食,的激励和挑战的用户。
你会通过研讨会,技术示范和活动简报发展自己的技能。
和你的专业实践的理解将通过参与我们的数字创意业务的网络,帮助塑造的过程中成长。
具有卓越的声誉,诺在2017年被评为英国最好的教育机构由游戏行业机构迪迦。
游戏开发 - 你的方式
你会接触到各种行业标准的平台和技术 - 包括虚拟,增强,混合和扩展的现实 - 但将始终专注于自己的个人和专业兴趣。
应用计算机科学和新兴技术的知识创造原型的,你将创建不同类型的游戏为不同的受众的基础上,通过研究,观察和实践实验收集的证据。
你会发展你是怎么想的,做决策,发展思路,最终代码的游戏,给用户带来非凡体验。
独立或内部:游戏的职业选择
您将获得和发展创意工具来开发独特创新的游戏 - 我们会教你如何让他们获得成功。你会在游戏业务得到彻底接地,学习如何开发,分发和授权的游戏产品作为独立制片人。
典型的职业生涯路径包括
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你还可以从我们的职业队在得到专家的创意职业建议 想法factorynua 以帮助支持你,你计划你的职业生涯。
课程内容
- 今年1
- 通过设计和2D游戏的开发针对特定平台和受众获得核心游戏开发技巧
- 研究并通过数字化设计原则和框架的应用程序开发的游戏界面设计方面
- 学习软件工程有关的基本技能,为游戏和打造核心技术能力
- 使用行业标准的做法和框架,将有关编码语言和库承接开发项目
- 开发用户交互数据的收集和分析技术,探索行业标准的研究方法
- 开发原型,用户的游戏设计中测试技能,并增进理解认知科学的作用
- 发展数字项目生命周期,通过设计和开发一个全功能的基于web的游戏项目的重要里程碑和流程的认识。
- 2年
- 通过设计和3D游戏的开发为特定平台和受众获得应用游戏发展的一个更深入的了解
- 行业标准的集成开发环境(IDE)中工作,以开发更复杂的编程技术
- 研究物理学的原理和数学,巩固游戏模拟真实世界环境
- 检查数据结构的原则,推动对什么是可能的3D边界。
- 调查的游戏环境中使用的算法和系统设计
- 确定和开发感兴趣的技术专长和区域
- 使用数字工具,用于开发和跟踪进度,交付和成果深化项目管理经验
- 制定有关专业实践,资金结构,策展/显示,企业和创业问题的认识
- 巩固和发展游戏测试流程。
- 3年
- 开发先进的技术技能,并在你选择的专长展示能力
- 承接非传统接口技术工作提供经验的球员,例如使用增强现实,虚拟现实或运动感测
- 机会间距思想业内专业人士
- 制定如何发布,许可证意识和创造利润的游戏
- 提炼和运用先进的研究技术走向最终的项目,当你进入的行业,将展示的游戏开发技术工艺和掌握的完成。
惯例
典型的英国报价
A /作为水平 - GCE
在等级3级资质BBB为包括科学/技术受试者(例如数学,物理,计算机科学)。其中,考生不能服用3的水平,诺会考虑A级/ AS级等3级资格的组合。
BTEC扩展毕业证书(QCF或RQF)
区别,优点,优点在科学/技术受试者(例如数学,物理,计算机科学)
BTEC文凭(QCF或RQF)
*区别,区别在科学/技术学科(如数学,物理,计算机科学)
UAL扩展文凭
在科学/技术主题的总体品质因数(例如数学,物理,计算机科学)
获得高等教育文凭(艺术设计)
通过在科学/技术受试者(例如数学,物理,计算机科学)
国际文凭
最低27分
诺欢迎来自不同背景的所有年龄段的申请人。比BSC游戏开发之外的所有课程,你的应用程序将通过面试来评估为主。
如果你在你的应用程序的时间学习,你的面试成功,很可能你会收到的有条件录取通知书。
如果没有显示你正在学习的资格,也不用担心,因为我们能够接受其他进入前资格以及不同资格的组合。请不要联系我们 招生团队 如果您有任何疑问。
国际申请
我们接受来自世界各地的资格。找到我们从一个特定国家的入学要求,请参阅我们的专用 国际网页.
大多数国际学生必须持有英语资格。申请人必须有一个最低ukvi认可雅思考试成绩6.0整体,在每节最低的5.5。等效英语语言资格是可接受的,例如,IB英语语言课程a或b /英语文献(4级)。
我们也接受一些替代的英语资格。 了解更多关于我们的英语入学要求.
您可以给我们发电子邮件上 international@nua.ac.uk 如果你想单独讨论您的应用。
(荣誉)理学士游戏开发度投资组合的指导
你的投资组合应该是相关的这门课程,但你可以包括工作范围广,显示你的技术能力,创造性地解决问题,行业意识和职业理想。
你不妨包括以下一些:
- 一两场比赛或游戏元素使用任何软件创建
- 一个编码的项目,您已经采取(任何编码语言被接受)
- 来证明你的设计技巧草图,界面示或原型
- 一小段批评写作的(理想的是博弈分析,严格审查或“验尸报告”)
- 实验协作项目的例子(如参加比赛堵塞事件)
- 你可能已经参加过任何相关的放置或相关工作经验的细节。
进一步的投资组合建议和提示
得到更多的建议 演示文稿的格式,布局 当提交你的投资组合在应用过程中。
面试
你在诺适用于研究BSC游戏开发后,我们将邀请您接受记者采访时在校园内或由Skype或电话,根据您的情况。
如果你申请通过的最后期限UCAS 1月15日 面试通常会发生在 二月。我们会要求您准备投资组合准备将与您或在线提交您的提前面试。
费用和资助
你的课程费用是由您的地位是“英国/欧洲”或“国际”决定的,所以要检查你的收费状态是非常重要的。如果你不确定,该 UKCISA网站 将帮助您确定您是否有资格缴纳UK / EU费(也称为“家”费)。如果你愿意说话诺,请联系 student.finance@nua.ac.uk
英国/欧盟学生有资格获得英国政府学费贷款,这意味着你将不必支付学费了前面。下面提供关于学费贷款的进一步细节。国际学生没有资格获得英国政府学费贷款。
二十一分之二千○二十〇学费新进入者
公民身份 |
课程 |
费用 |
英国/欧洲国籍 |
本科学历(全日制三四年学位) |
£9250 |
国际 (非欧盟) |
本科学历(全日制三四年学位) |
£15,000 |
费将维持不变,每年你的课程的。
国际学生
了解更多2020年左右的费用为国际学生 和支持可用。
英国/欧盟学生的财政支持
学费贷款和生活费贷款可用,以及考虑到家庭收入的非偿还诺助学金。 了解如何申请资助.
学费贷款本科学习
学费贷款可用于英国和欧盟学生。
- 可用于支付学费的全额费用
- 你不必支付您的课程前面自己
- 只有开始偿还当你挣每年超过£25725
维护贷款本科学习 - 21分之2020
学生贷款的维护可用于英国和欧盟资格的学生与生活费用如住宿,食物,衣服,旅游和课程费用的帮助。学生收到的金额取决于家庭收入和收到的任何维护保养给予补助。
- 如果你从家里住客场高达£9,203的贷款可能是可用的。
- 如果你父母住一起高达£7747的贷款可能是可用的。
你怎么能找到更多?
了解更多关于贷款,还款计算和其他金融支持,请访问 学生资助。 如果您有关于收费问题有任何疑问,请发邮件 student.finance@nua.ac.uk
奖学金
了解奖学金计划 可诺申请人。
助学金
对于新进入者,其家庭收入评估为£25,000以下,该大学将提供对在诺(如设备,材料和其他与课程相关的费用)留学的成本做出了贡献。这将是新的加入者£200到0期和1,上升到300£在第2年,随后在年3£500。 了解更多关于在诺助学金.
诺校友,教职员和馈线员工折扣
所有诺校友有资格在诺研究生学位费£1,000的折扣。所有诺人员和工作人员从馈线机构有资格获得诺研究生学位费£500的折扣。
四年学位* - (荣誉)理学士游戏开发
4年度为学生提供一个机会,建立在自己选择的本科课程中的体验。
0年将有助于建立信心和发展受到具体的实际,创造性和概念技能 - 充分利用学校的工作室和研讨会。
0年是这门课程在2020年一个新的选择。
*有待确认
典型的英国提议和入学要求年0项
GCE A /作为水平
2在等级cc或更高级别的资格。
BTEC扩展毕业证书(QCF或RQF)
优点,优点,通过在一个技术中,设计或媒体相关主题
BTEC文凭(QCF或RQF)
区别,优点在艺术,设计和媒体相关的主题
UAL扩展文凭
整体通
在艺术和设计水平UAL 3基础文凭
整体通
在艺术与设计基础文凭
通过
获得高等教育文凭(艺术设计)
通过
国际文凭
最小的24分
诺欢迎来自不同背景的所有年龄段的申请人。比BSC游戏开发之外的所有课程,你的应用程序将通过面试来评估为主。
讲师
-
汤姆haczewski
用户故事 -
克里斯拉文顿树林
-
瑞奇·沃尔顿
-
蒂姆caynes
-
杰克montanarini
-
玛芝娜talebpour
-
汉娜reslan